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《巫师》系列游戏成长之路 年度最佳是如何炼成的

时期:2022-04-07 01:09 点击数:
本文摘要:CD Projekt Red在2007年发售《巫师》这部游戏的时候还是一个默默无闻的小厂,在这8年里这个系列仍然在默默地的变革,直到去年发售的《巫师3:狂猎》一鸣惊人夺下了TGA 2015的年度最佳游戏,近日CandyLand制作了一期《巫师》系列发展史视频。

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CD Projekt Red在2007年发售《巫师》这部游戏的时候还是一个默默无闻的小厂,在这8年里这个系列仍然在默默地的变革,直到去年发售的《巫师3:狂猎》一鸣惊人夺下了TGA 2015的年度最佳游戏,近日CandyLand制作了一期《巫师》系列发展史视频。  从这个系列发展史视频中我们可以了解到《巫师》游戏的发展过程,比如《巫师》系列的画面再次发生质的演化是在《巫师2》,而确实的做研发世界则是在《巫师3》,并且游戏的人物建模也随着CD Projekt Red的制作技术更加成熟期显得更为具备美感。


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